AR技术告诉你自己变成操作系统是什么感觉?:十大外围投注平台

本文摘要:把AR技术和工作结合起来,你就是操作系统.所谓的虚拟现实(VR)是在头戴式设备的用户视觉周围享受一个原始的环境,整个世界呈现出来,沉浸其中,让观看者以第一人称或旁观者的视角参与其中;增强现实(AR)呈现头戴式设备用户所在的真实世界场景,但是添加或扩展了计算机生成的图像,使观看者感觉它是真实世界场景的一部分。

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把AR技术和工作结合起来,你就是操作系统.所谓的虚拟现实(VR)是在头戴式设备的用户视觉周围享受一个原始的环境,整个世界呈现出来,沉浸其中,让观看者以第一人称或旁观者的视角参与其中;增强现实(AR)呈现头戴式设备用户所在的真实世界场景,但是添加或扩展了计算机生成的图像,使观看者感觉它是真实世界场景的一部分。无论是VR还是AR,都很难描述观看者的感官体验;只有2D文字或屏幕不能表达三维空间的运动。为此,头戴式设备制造商Meta的创始人兼CEO MeronGribetz在去年2月发表的ted演讲(参考下面的YouTube视频)中,让观众充分享受AR艺术,并展示了一个利用这项技术帮助医学研究的计划。

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格里贝茨描述了他2011年冬天在纽约一家酒吧的灵机一动。当时他正躺在一个同事对面辩论事情。突然,同事的手机敲了一下,他拿起电话,于是手机停了。他们的谈话重点突出;但在房间的另一边,有人用手机分享Instagram照片,给旁边的朋友看。

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所以就因为手机指示屏幕朝向不同的方向,Gribetz就和同事分开了,吧台那边的小团体比较合适。从这里,他想起了我们应该用机器来呈现我们在现实世界中的工作,甚至是概念上的工作,而不是仅仅把它们握在自己手中,无论是用智能手机还是台式机;也就是说,我们可以在全息虚拟世界创造的营火周围与人见面、分享、合作。在Gribetz的TED演讲视频中,展示了加州大学旧金山分校(UCSF)的AdamGazzaley博士在自己的实验室里用直观的自然手势阅读、操作、分享3D数字图像信息;他利用Meta的Meta2耳机研究套件的神经科学驱动界面启动了“玻璃大脑”研究项目。

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在最近于美国旧金山举行的可穿戴设备大会上,作者有机会从Meta首席技术官索伦纳(SorenHarner)那里进一步了解了这个非常简单直观的模块背后的辛苦工作;他回应说:“我们的任务是通过集成显示器、嵌入式系统、光学组件、传感器、计算机视觉和同时定位和地图(SLAN),将增强现实推向下一个阶段,然后将所有这些先进的设备技术应用到手机或耳机中。”光学技术上的突破,包括原90度视野和2,560×1,440低dpi指示。头带显示器上部区域的分辨率更高,让用户可以更准确地看到信息;下部工作区域较宽,以适应环境。人们在工作时用双手操作物体,这部分的显示是半透明的,让用户可以看着同事。

Meta2增强现实(AR)耳机(来源:Meta)Meta2的大视野和传感器阵列允许用户查看物理对象,仅像对象一样查看、捕捉和移动,它看起来如上所示。加扎利博士在视频里做了什么;与全息图对话的必要手势几乎是自然直观的,没有任何学习曲线。

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